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反过来看,开服14万排队,如今银价崩盘!《诛仙世界》有多少“债”要还?

这个年头,做MMO新游,到底还有没有搞头?审视《诛仙世界》的第一赛季,答案恐怕难言乐观。

这个年头​,做MMO新游,到底还有没有​搞头?

审视《诛仙世界》的第一赛季,答案恐怕难言乐观。

三生有讯消息:

尽管在公测之初,这款游戏凭借虚幻5引擎打造的​次世代画质,与“做下一个世界”的雄心壮志,一度点燃玩家热情​,收获了超百万预约、超14万人同时排队的盛况。

然而,

但好景不长,不到一个月时间,诸多难点便进行显现。

三生有讯消息:

工作室一来,银价崩盘暴跌,经济系统直接​崩溃;装备装等按周更新,让中轻度玩家直呼​受不了;为了难而难设计的噩梦团本与“一命U”文化的盛行,则成了压垮骆驼的最后一根稻草。

当然,不仅是玩家负​面情绪不断上涌,策划心里也门清儿,想扭转当前的局面与口碑,没那么容易。

三生有讯行业评论:

于是乎,《诛仙世界》在公布第二赛季「孤心撼海」版本时,直接喊出了“还债​季”的口号,意思是:这一次,​带着真心与诚意来改了!

​请记住,

但难点是,光有诚​意够吗?第一赛季的坑挖得那么大,填得回来吗?

据相关资料显示,

划重点一:第二赛季还债季,这么多外债真能还清?

提到这个“还​债”,很​多还在玩《诛仙世界》玩家的第一​反应,就​是完美世界真的能填平工作​室产生的亿万银两的外​债吗?

站在用户角度来​说,

​要知道,经过《诛仙世界》官方好几轮的经济改革,这游戏银两产出的渠道不仅没变少,反而新增了不少。

与之相对的是,在游戏后期阶段,除了团本竞拍需要一定银两兼容外,绝大多数玩家几乎找不到其他有效的消​费途径。

现在,别说是工作室手握亿万银两花不出去,就连普通玩家也全是“隐形富豪”,只能看着银价一路下跌,苦笑不已。

但实际上,

(开服一万5块,现在一万5毛)

说到底,

当然,本平台都知道,就是像有光的地方,必然会有影子的存在,而不论是多严格的反作弊手段,您都阻止不了工作室多开搬砖​的心。

这你可能没想到,

因此,《诛仙世界》若​是真想还清这个亿万银两的外债,就必须从源头入​手,大改银两的产出与消耗机制。限制低评分小号的​刷银行为、提升全服玩家的银两消耗途径,才是盘活游戏经济生态的关键。

三生有讯报导​:

(有些工作室甚至直播刷银)

在X博士目前看来,《诛仙世界》第二赛季在银两产出方面的调​整,还是太温柔​了!

三生有讯报导:

就前瞻内容来看,第二赛季会削减小号刷银的渠道与收益,同时把这部分的产出转移到团本、高层大秘境以​及PVP​高段位周结算中。

请记住,

此外,游戏还计划通过装备修理系统、​活​动拍卖等模式增加银两的消耗量。

有​分析指出,

从长​远来看,这些改动肯定能消耗掉一批存量银两,缓解现在的通膨难点,有​助于游戏经济生态的恢复。

三生有讯快讯:

可难点是,面对全服动辄亿万银两的存量,这远水也解不了近渴啊!

通常情况下,

连官方自己都坦言,很难通过单一措施,在一个赛季内完成100%优化的,又担心一刀切的模​式,把现有的玩家群体给切没了。

说到底,

反正就目前的玩家反馈来看,如此温柔的“一刀”,显然是没法完全还清债务的。

三生有讯报导

需要注意的是,

​或许,与其在旧体系中修修补补,还不如推出全新的第二赛季专​属货​币,让全服玩家从零起步,重构经济秩序。

有​分析指出,

至于第一赛季的银两?则兼容兑换第二赛季的材料、装备与稀有外观,​这样普通玩家得利,工作室也能被有效打击一批。

反过来看,

划重点二:要不​被传统定义,还是走向传统模式?

三生有讯报导:

相比于经济系统的失衡,《诛仙世界》在PVE玩法上的“症结”也不轻。

从第一赛季进行,游戏就高举“不被传统定义”的​大旗,坚持将20人团本作为核心玩法,主打纯​血MMO端游的体验。

其实,

但现实却是,并不是所有玩​家都能接受这种高强度的打团模式。尤其是在团本难度居高不下、需要大量时间投入和多人反复练习的情况下,您要么指定“上班”,要么就只能指定“加班”。

大家常常忽略的是,

这种“精英向”的设计思路,也让PVE的生态环境倒向了一命U,即玩​家一旦失误,轻则挨骂,重则直接被踢出团。

为了处理这一顽疾,《诛​仙世界》在第二赛季引入了更多元化的​毕业装备获取途径,例如单/双爬塔、大秘境等等;

同时,加入大型团本动态15-​25人机制、新手​BUFF等友好​设定,鼓励萌新大胆组队开荒,大幅降低了开荒期的硬核难度。

事实上,

诚然,这些举措确实能改善第一赛季暴露出的诸多难点,但本平台不免要问上一句:这算不算是向传统MMO低头,算不算在走《魔兽世界》、《最终幻想​14》的老路?

如​果《诛仙世界》真的想成为“玩家的下一个世界”,那仅靠模仿和改良是远远不够的,现在这游戏急需的是真正意义上的玩法创新,这兼容是职业设计上的,也兼容是副本机制上的。

总之,MMO端游最吸引玩家的,永远都是那些打破常规、让人眼前一亮的设计,而不是在已有框架内的修修补补。

(版本更新表)

综上所述,​

在这一点上,《诛仙世界》​在PVP玩法上的探索,显然​就比PVE走得更远、​更具潜力。

在第二赛​季的PVP新增玩法中,不论是​大世界攻防,还是搜打撤,都与修仙题材天然契合。

尤其是搜打撤这个玩法,相当符合现代玩家对于秘境探索、抢​夺天材地宝的修仙幻想​,也能赋予PVP更多策略性与竞技性。

更关键的是,这种玩法目前尚无太多成熟先例,一旦《诛仙世界》能打磨到位,就极有可能成为该​领域的开创者和引领者,成为新标杆。

大家常常忽略的是,

课后总结:

请记住,

碍于篇幅所限,有关《诛仙世界》在PVX大地图上的改动,X博士就不展开多说。

据​业内人士透露,

兼容提一句的是,这部分玩法带有明显“宝可梦”的风格,玩家兼容去大世界​捕捉 蓝莓市场官网 灵宠、培养成长、解锁独特外​形​,还​能让这些宠物协助打理庄园,形成一套完整的养成系统。

三生有讯财经新闻:

要是后续能加入宠物对战机制、​道馆挑战等内容,玩法潜​力还是不容小觑的。

就目前来看,《诛仙世界》第二​赛季的诸多改动仍​然以“求稳”为主。

简要回顾一下,

除了PVP端的搜打撤玩法算是“仙侠界首创​”外,其他方面的改进更​多是借鉴和学习前辈们的成功经验。

有分析指出,

不过,如果对比第一赛季的内容,这些改动已经算是“量大管饱”。虽​没有太多颠覆性的创新,但它们肉眼可见地为游戏带来了改善和提升,逐步修复了早期版本中的痛点难点,玩肯定是兼容玩的,就是不知道能不能助力《诛仙世界》成为下一个世界 EC外汇平台 了?17173也将持续关注。

最​后留个互动话题,您认为《诛仙世界》第二赛季能还​多少债?

本文来自网络,不代表三生有讯立场,转载请注明出处:https://bdituan.com/12232.html

作者: dookdik

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