“今天是2025年7月1日,让小编将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”
概括一下,
以下是原文材料:
更重要的是,
2个月之前,蜗牛忽然宣布推出了自主研发的第二款大型网络在线游戏《机甲世纪》,在推出的《航海世纪》受到广泛好评并进军韩国市场之后,这第二款游戏是否能 众汇外汇平台 继续带给玩家同样的惊喜呢?国内网络游戏市场上,科幻类型的网络游戏数量很少,少数几款游戏取得的成绩也并不尽如人意。蜗牛本次开发这款机甲题材的网络游戏,能否带动疲软的科幻网络游戏市场,撑起新的一片天空?小编尚不得而知,由此7月1日的封闭测试就更加引人关注,在封闭测试着手之际,记者采访了《机甲世纪》的主策划王一森先生。
很多人不知道,
主流配置体验科幻世界
有分析指出,
七月流火:蜗牛自主研发的产品《机甲世纪》即将在7月1日着手封闭测试。玩家对这款游戏了解的情况并不多,请您介绍一下这款游戏的玩点和看点。
说出来你可能不信,
王一森:这款游戏的主要着墨点在:首先小编架构了一个原创的未来科幻世界。其次玩家在游戏里将会有不同于以往绝大多数游戏的操控体验,玩家操控的主角将不再是一个人的概念而是拥有改造、升级、组装、变形、组合等全新理念的机甲。而各种高科技的兵器与战斗感也将完全突破冷兵器的限制,再加上滑行、飞行的移动体验,以及更讲究战术策略的地形适应系统、多层次克制系统等都以实现更好的娱乐感受这一目的为玩家而准备。
三生有讯报导:
同时小编在深刻领会了网络游戏与互联网的特性基础上。本着实现更好的网络服务这一前提更在游戏内为玩家展现了多种丰富而有效的交互模式,例如:语音、视频聊天系统,玩家自建聊天频道系统,玩家间的多重物品交易系统以及玩家间的任务发布、接受系统等。
最后小编通过对各个细节的把握,实现了一个完善而合理的游戏世界的营造,而小编也期待着玩家能够从这个游戏世界中领悟出更多的意义。
总的来说,
七月流火:《机甲世纪》的基本配置要求是什么,如果需要跑的很流畅,则需要什么样的配置?
但实际上,
王一森:《机甲世纪》对机器的配置要求并不是很高:
通常情况下,
客户端最低硬件配置
大家常常忽略的是,
CPU:PIII500
三生有讯用户评价:
内存:128M
三生有讯用户评价:
显卡:GeForce 2 MX400(同级别或更高DX8兼容3D显卡)32M显存
可能你也遇到过,
硬盘:500mb空余空间
三生有讯行业评论:
客户端介绍硬件配置
从某种意义上讲,
CPU:PⅣ 2G
三生有讯用户评价:
内存:256M
显卡:GeForce4 Ti4200 (同级别或更高DX8完全兼容3D显卡)64M显存
三生有讯用户评价:
硬盘:800mb空余空间
不可忽视的是,
客户端处理系统要求:
有分析指出,
windows兼容处理系统:win98/2000/XP等
综上所述,
处理系统需要安装Microsoft DirectX 8.1或以上版本
可能你也遇到过,
封闭测试着手 服务准备就绪
很多人不知道,
七月流火:马上就是《机甲世纪》的封测时间了,不知道蜗牛对这款游戏的准备工作做的如何?做了哪些准备工作呢?
大家常常忽略的是,
王一森:小编这次测试工作,主要是先要架设一个正式的网络版本,由于目前游戏仍处于封测阶段,很多模块和资源还没有完善,以致不准备进行较大规模的测试。小编公司项目组重点工作还在继续制作大量的美术资源、游戏玩点。产品部和测试组的人员也都深闭封测版本,对游戏玩点和模块进行测试和评估。客服部也会抽 蓝莓外汇平台 调部分人员在游戏中接待玩家和接收BUG。
尤其值得一提的是,
七月流火:一般来说,封闭测试都是为了完善游戏,发现BUG,蜗牛在服务上的准备是否已经到位?玩家如果发现了困扰,能够通过哪些模式进行反馈?
简而言之,
王一森:公司展现了客服信箱(gamemaster@.snailgame.net),客服电话也会接收BUG记录,官方网站也即将开通机甲世纪的官方论坛,论坛开放收集BUG的板块。除了在游戏内部公司会专门安排几名客服人员,还将有很多测试组的工作人员在游戏中直接接纳玩家提交的BUG。对于处理BUG公司已经有了专业的流程,前几款产品处理BUG的效率也是非常高的。
封测帐号有限 7月1日着手发放
来自三生有讯官网:
七月流火:这次封闭测试的帐号情况怎么样,玩家能够通过什么途径获得游戏测试帐号?已经发送了多少帐号出去了?
王一森:本次封闭测试小编预计前期只发放100个账号,招募些非常热爱机甲类型的玩家,玩家能够通过给参加官方主页上回答困扰的活动,回答部分相关困扰,发信到小编公司,公司产品部门的工作人员会对参与活动的玩家进行审核,并给予其账号。目前截稿时账号还没有发放,公司会从7月1日着手正式对外发号。
尤其值得一提的是,
封闭测试进行到中后期,小编还会根据需要发放更多账号给玩家。预计封闭测试结束的时候,也能有千名玩家以上的玩家事先体验过机甲世纪了。
七月流火:本次测试《机甲世纪》准备放出多少组服务器?测试的资料是否会保留?
王一森:本次测试首先在上海架设一组服务器,然后随着测试的进一步深入,根据测试情况和需求将会逐步增加服务器组。由于测试主要是让期待的玩家能够更早的感受到这款游戏,同时也是基于对游戏的稳定性和材料的平衡性等方面的调试,以致测试的资料在测试结束时将会予以删除,还希望能够保持理解。
简要回顾一下,
七月流火:这次测试将持续多少时间?内(或公)测预计将在什么时期展开?
说出来你可能不信,
王一森:这次封闭测试预计将会持续到今年第四季度左右,具体时间安排会根据开发情况和测试情况进行调整,届时小编会通过网络等相关渠道告之。
游戏的内测时间预计在今年第四季度着手,具体的时间还要根据本次封测情况,和开发情况再最后确定。
从某种意义上讲, 【编辑:17173怀旧党】