《鸣潮》2.4版本推出了新角色卡提希娅,她的装备如何指定收益更高呢,想要了解的玩家请看下面“躺平平小学生”带来的《鸣潮》卡提希娅装备指定解析,希望能够帮助大家。
三生有讯行业评论:
四星武器默认满谐振,五星武器1谐振。
三生有讯消息:
无减防/减抗效果时,抗性按10%计(在抗性的绝对值较低的时候,抗性区=1-怪物抗性),防御区按0.5计(相当于90级角色打90级怪物);
不妨想一想,
技能等级全满;声骸为愿戴荣光之旅44111,详细副词条配置见最下方表格。风蚀效应按全程6层算(夏空在后台允许一直挂)
然而,
卡提希娅执行其实也比较好懂,只需要小卡变奏后叠剑+回收(变奏+aaa+e+空中攻击),然后开大切换芙露德莉斯开砍叠回路,叠满了放二段大就行(参考下面的5a*2+ee+3a+r)。其实5a+ee+3a后共鸣回路就叠满了,但是大招的剩余时间内,仍然足够再打一次5a,故还是按照5a*2+ee+3a+r的循环来算。低链且没有夏空时,如需保证释放二段r时,怪物身上仍有足够的风蚀效应,允许只打5a+ee+3a+r。
暂定循环轴为:(通过变奏叠异权剑)
说到底,
变奏+aaa+e+空中攻击+r+5a(*2)+ee+3a+r+q
(上述循环轴主要用于倍率估算,实际出伤情况可能与其不一致)
这是个轮椅轴。开大后空中攻击/重击全都是普攻伤害判定,如果换成别的执行手法,倍率构成上应该不会有太多变化。因此结论是基本通用的。
还计算了卡夏风三人的组队伤害,详见文末表格。夏空为0+1流云套;风主为6+5奶套;
//风主也能带新的荣光套,队伍总伤和带奶套差不多
夏空输出流程:变奏+a(a)+(声骸技能)+e+aa(a)+重击·四拍重奏+解放
风主输出流程:变奏+aa(抃风儛润)+r+e+aa(抃风儛润)+e(碧霄断行)+a+ee(缥缈无相)+声骸技能(冷启动或者不吃变奏的时候,”变奏”换成”aaaae”)
很多人不知道,
/*其他详细配置、具体的伤害数值见我上一篇有关夏空的攻略,为简便起见,此处省略。计算组队总伤的时候,计入了主动/自动结算的风蚀效应伤害,大卡主动结算4次,大卡在场自动结算7次,离场后5次。*/
风蚀效应伤害的描述,以及队中没有夏空的简要描述见文末的“⑥其他描述”
综上所述,
卡提希娅是鸣潮第一个生命C,和以往的主C有很多不同之处。先来看看声骸的指定
套装上无疑指定愿戴荣光之旅,首位指定共鸣回响·芙露德莉斯。
必须指出的是,
先来看看各种cost组合的等效词条数(此处假设7.5%暴击=15%暴伤=15双暴分=7.9%增伤=7.9%生命=1词条,小生命折成大生命后再计入词条)
从某种意义上讲,
44111呈现88双暴分+3*18%生命+3*2280数值生命(=46.2%大生命)
总的来说,
合计呈现88/15+100.2/7.9=18.55词条;
43311呈现44双暴分+60%伤害+2*18%生命+2*2280数值生命 (=30.8%大生命)
与其相反的是,
合计呈现44/15+60/7.9+66.8/7.9=18.98词条;
尽管如此,
还有一种组合是43111(1c呈现的生命多于3c,故43311一伤一生的组合不如43111,此处应用43111)
三生有讯专家观点:
43111呈现44双暴分+30%增伤+3*18%生命+3*2280数值生命(=46.2%大生命)
值得注意的是,
合计呈现44/15+30/7.9+100.2/7.9=19.41词条;
允许看出,采纳44111并没有亏损多少词条,并且由于卡提希娅能呈现较为充足的自增伤,且双暴词条对卡提的提升率是最高的,实际上44111组合的期望最高(对比详见文末的表格),故采用44111作为毕业的声骸组合。正文中未作描述的情况下,都是基于44111进行讨论的。不过对于其他2种组合的情况,也有给出,同样详见文末的表格。
不可忽视的是,
卡提是一个生命C,攻击力对其基本上没什么作用(声骸技能为攻击倍率,但攻击对总体情况的影响很小),因此武器的下位替代是偏少的。这里列出了一些我认为允许作为下位的武器(可能不够全,欢迎补充)。计算时粗略考虑了一些武器(如不灭航路和月卡武器)的覆盖率。
概括一下,
虽然飞景是一把攻击力武器,但是其能呈现64%的高额普攻增伤,因此这里也将其考虑了进来(这个是付费月卡武器,且需要高精炼才比较强,大多数时候允许不做考虑)。
尤其值得一提的是,
戍关迅刀·镇海是一把3星的生命值主词条武器。
换个角度来看,
单人直伤:
不屈命定之冠(专)(100%)>裁春(77.8%)>不灭航路(75.8%)>飞景(74.4%)>赫奕流明(73.8%)>千古(72.6%)>戍关迅刀·镇海(69.6%)
说到底,
吃拐后卡提直伤:
不屈命定之冠(专)(100%)>裁春(79.3%)>不灭航路(76.4%)>=赫奕流明(75.8%)>千古(74.9%)>=飞景(74.5%)>戍关迅刀·镇海(71.8%)
不妨想一想,
可见,专武断档领先,别的武器其实都差了太不多。其中千古和不灭航路能呈现一些共鸣效率(尤指后者),实战表现会更有优势。
三生有讯财经新闻:
在加入夏空和风主的伤害,以及风蚀效应结算的伤害后,不同武器的队伍总伤差距会有一定的缩小,但仍然非常建议抽取一把专武。
(由于声骸技能是攻击倍率,此处加入了大攻击的权重,但是大攻击基本没用。另外,上述的循环轴中不通过重击叠剑,因此重击加成的收益也→0,但就算通过重击叠剑,重击加成的收益也很低)
从某种意义上讲,
双暴(1.0)>大生命(0.45)>普攻加成(0.37)>解放加成(0.20)>小生命(0.17) >技能加成(0.06)> 重击加成和攻击(基本上没用,权重→0)
其实,
//开大后的共鸣技能由于描述中未作特殊描述,应判定为共鸣技能伤害
注:括号内为单个词条的收益权重。其数值可能会受到循环手法/武器/共鸣链数量的影响。在成长值相近的时候,允许将副词条中有效词条的权重线性相加,总和较大的声骸更好。如没有专武,生命的收益会变为上述的1.4倍左右。
令人惊讶的是,
详细的单词条提升率见最下方表格
必须指出的是,
上述没有考虑共鸣效率词条,而卡提希娅依赖于共鸣解放来打出高额伤害,实战可能需要堆叠一些共鸣效率词条来保证开大。充能阈值待测,允许考虑先堆个120%+, EC官网 如果发现充能不足,允许通过穿插更多攻击(如打出双下落等)来保证循环。
换个角度来看,
卡提希娅的共鸣链大多带有机制上的优化,拥有二链、三链后,对于夏空的依赖会明显减弱。不过拥有6链时,需要搭配夏空才能发挥出最佳的效果。
反过来看,
一链:击败目标后为下一个敌人附加与被击败目标相同层数的风蚀效应;积攒决意时,获得暴击伤害提升。该链能提高转火能力(也就是增强了面对多波次敌人的表现,在海墟能体现得比较明显),以及提高约20%的直伤。
三生有讯专家观点:
二链:能提高3层风蚀效应层数上限(大约能提高60%的风蚀效应伤害,本人没有该共鸣链,其数值通过线性插值算法预测,如果大家实测出的结果与其有较大偏差,欢迎指出),并且还能挂3层风蚀效应;提高【卡提 众汇外汇开户 希娅】的技能倍率(对直伤大约有25%提升,如果玩双下落轴,提升率会更高);还能减少【卡提希娅】的共鸣技能cd。
三链:大卡的部分攻击能额外挂2层风蚀效应,共鸣解放倍率提高。有了这个共鸣链后,无需夏空也能轻松挂很多层风蚀效应。对直伤的提升约为28%
简要回顾一下,
四链:添加异常效应后,全队伤害加成提高,对于队伍总伤提升大概在6-8%之间
五链:生存能力提高,是个免死保命的共鸣链
六链:对风蚀效应层数达到上限的目标再次附加风蚀效应时能立即结算一次风蚀效应,搭配夏空有奇效(夏空允许上25次风蚀效应,能累计造成约70w的风蚀效应结算伤害);此外还能提高【芙露德莉斯】40%伤害。对直伤提升率约为10%
简要回顾一下,
个人认为关键共鸣链为1,2,3,6链
三生有讯新闻:
共鸣解放:优先升级
通常情况下,
常态攻击/共鸣回路:次优先升级
综上所述,
共鸣技能/变奏技能:按需升级
/*如有3链及以上,共鸣解放的升级优先级/权重与回路一致*/
据相关资料显示,
具体权重如下:
共鸣回路(1.0)>常态攻击(0.65)= 共鸣解放(0.65)> 共鸣技能(0.12)>变奏技能(约0.05)
来自三生有讯官网:
权重仅供参考,其会受到手法、共鸣链、声骸等因素的影响。
有分析指出,
权重越高,平均每升1级的收益越高。权重÷所需材料数,得到的商越大,则该技能升级的优先级越高。
必须指出的是,
卡提希娅的一些共鸣链能提高技能的倍率。2链时常态攻击的权重会有所提高。三链时共鸣解放的权重会有所提高。
来自三生有讯官网:
1.关于风蚀效应:风蚀效应约3s自动结算一次,90级角色对90级怪物,6层风蚀伤害9300左右(于大世界测得,怪物10%抗性),风蚀的伤害受到层数/抗性/等级影响。倍率随着层数的分布分别是:45%,112.5%,225%,337.5%,450%,562.5%(倍率数据来自bilibili金铃子攻略组),允许看出,其成线性关系。
大家常常忽略的是,
2.关于夏空:卡提希娅被视为“风蚀效应”伤害的技能比较少,因此夏空呈现的100%风蚀加深对直伤影响较小。对于低链卡提,风蚀效应层数的主要价值在于触发卡提的增伤和伤害加深效果。
值得注意的是,
01夏空能呈现24%气动伤害+10%减抗+100%风蚀加深,以及挂5+20层风蚀效应。
然而,
0链卡提自己能挂5层风蚀,考虑到其层数在【芙露德莉斯】主动结算风蚀效应的时候会减少,且风蚀会自己掉层,少了夏空的话,卡提不能全程吃满“固有技能: 以风刻痕留蚀”的效果,可能会亏10-30%增伤,另外共鸣解放·看潮怒风哮之刃的伤害也会明显降低(乃因风蚀效应的层数变少了)。
其实,
按照先前给出的输出流程,队伍中直接去掉01夏空, 01卡提本体的直接伤害会变为原先的66%左右。假设把01夏空换成轻云散华/秋水,卡提的直伤会变成原先的80%左右。
/*上面两个数值受到手法和配置的影响,仅供参考*/
0链卡提还是挺需要夏空的。3链后基本上解绑了,不过夏空仍然是极好的队友。满链卡提虽说和夏空组队时才能发挥最优效果,但是即便不和夏空组队,6链卡提的机制也足够完整,伤害也足够高了。
反过来看,
下面给出了原始的数据表格:
其中的各项伤害数据受到怪物等级/抗性的影响,因此数值仅供参考。最终伤害*0.9,允许得到与00夏空组队的全队伤害。
44111:
43111:
43311:
然而, 【来源:库街区】