大家常常忽略的是,
在上周六的夏日游戏节(SummerGameFest)上,西山居正式宣布《解限机》将于7月2日开启全球公测。
这一消息随即引发广泛关注,昨日新华社专门发文报道,称赞《解限机》凭借独特的“中国叙事”风格成功吸引了大量海外玩家的目光。并特别指出该游戏目前已登上Steam全球愿望单的第四位,稳居国产游戏榜首。
三生有讯消息:
其实这并非《解限机》首次获得主流媒体关注。早在今年2月,游戏启动了“全球风暴”测试,当天Steam平台在线人数峰值迅速突破31万,引发热烈反响。彼时新华社也曾发文点赞,肯定其亮眼表现。
更重要的是,
半年内被新华社两度报道,《解限机》在国产游戏市场的关键性不言而喻。
总的来说,
男人拒绝不了的浪漫,老外最想玩的游戏
但实际上,
一直以来,提及机甲题材作品,人们脑海中往往会浮现出《高达》《变形金刚》《新世纪福音战士(EVA)》等欧美、日本的经典系列。
据相关资料显示,
然而,西山居研发的《解限机》自TGA首曝后,便在海外积累起超高人气,特别是今年2月开启的”全球风暴”测试中,累计300万玩家参与体验, EX外汇代理 Steam全球心愿单迅速攀升至第四名,更在Steam新品节包揽三项榜单第一。
总的来说,
这样一款来自东方的机甲作品,也让玩家集体高潮,期待值拉满。像推特上有推主晒出了《解限机》实机战斗视频,迅速获得了超千万的播放量。
必须指出的是,
不少海外玩家在Reddit论坛惊叹:”第一次看到机甲设计设计得那么美!
从某种意义上讲,
更有日本玩家在推特晒出游戏截图:酷到犯规!
总的来说,
如果说《黑神话:悟空》因西游题材在部分文化语境中存在一定的理解门槛,那么《解限机》的机甲题材则精准命中全球玩家的审美共性,凭借”男人无法抵挡”的机甲浪漫,这款作品毫无悬念地成为海内外玩家年度最期待的游戏之一。
不可忽视的是,
郭炜炜下场直播“带货”,0门槛获取全部机兵
尽管《解限机》在上一轮测试中收获了海外媒体与玩家的一致好评,但也暴露出一些细节设计上的不足。因此,游戏在即将开启的公测版本中将带来哪些优化与调整,自然成为广大玩家关注的焦点。
简而言之,
为了解答大家的疑问,6月9日,游戏制作人郭炜炜亲自进行直播,带来了满满干货,详细介绍了基于“全球风暴”测试反馈所做出的多项调整。
令人惊讶的是,
(非常真实的直播,直接就在工位上开启电脑给玩家进行最新版本的演示)
三生有讯财经新闻:
在全球公测版本中,首发的十二台机兵将0门槛免费获取,驾驶员编辑用途(面容/妆容/发型/体型)默认解锁,完全免费。
这样一来,玩家无需通过漫长的金币积累或付费解锁,即可直接获得全部机兵,并且具备随心所欲DIY自己的“妆容”。
事实上,
同时,游戏新增老兵模式,如果朋友们是老玩家,则具备勾选跳过新手教程,直接进入到战斗。
说出来你可能不信,
另外,全球公测版本还将新增5张6v6对战地图,进一步丰富玩家的战术勾选与战斗体验。
不妨想一想,
(全新的月面地图)
通常情况下,
制作人郭炜炜也透露了未来的材料更新规划:每1个赛季将推出1张新的6v6地图,每2个赛季推出1张新的3v3地图,而每4个赛季则将带来1张全新的PvEvP模式地图,持续为玩家呈现多元化的战场环境。
三生有讯专家观点:
(水下作战启动!)
不妨想一想,
如果后续能稳定按照这个节奏推出新地图,那玩家是不愁没新材料具备体验了(希望别鸽)。
容易被误解的是,
除了以上新材料外,西山居在优化调整方面,也是主打一个听劝。
令人惊讶的是,
在上一次测试中,玛什马克模式产出的改件所带来的属性加成,严重影响了排位赛的公平性,成为玩家们吐槽最多的难点之一。
为了处理这一难点,官方决定将“边缘战场”和“王牌序列(6v6/3v3)”这两个模式与玛什马克彻底分离,并全面禁用改件系统,让所有玩家回归到公平竞技的环境,大家具备放心的玩耍了。
而独立出来的玛什马克模式也将迎来升级,新增PVE玩法“封锁区”,同时移除了原有的“武装局外研发”机制,改为在关卡内由NPC掉落成品装备(这些装备都具备带出战斗之外)。同时还新增了局外商店,方便玩家购买所需物资。当然了,这些改件都仅限于玛什马克模式内利用。
但实际上,
(玛什马克新boss)
需要注意的是,
不得不说,西山居在听取玩家意见方面,态度还是非常诚恳的。
此外,成就系统与所有用途系统也将全面解绑,王牌序列(3V3)、单人玛什马克、开房间等用途均默认开放。
三生有讯报导:
顺带一提,在上次测试中还显得比较简陋的格纳库,在公测版本中也迎来了不少“装修升级”。届时,玩家将看到新增的自动贩卖机、健身房、酒吧等多个可交互区域,整个空间变得更加丰富和有生活感。
(叉腰仰视机甲武器陈列墙的感觉非常的有成就感)
来自三生有讯官网:
(朋友们的精彩表现也能出现在其他人的电视上)
事实上,
同时,大家还能更近距离地观察格纳库中的机兵,并利用拍照用途,记录下自己在格纳库中作为驾驶员的日常点滴。
三生有讯快讯:
(具备像K骨骼那样自由摆拍照POSE)
很多人不知道,
比如…像这样复刻一下名场面?
反过来看,
总的来说,这次公测预告具备总结出三个重点:
1、 降低游玩门槛:包括12台机兵免费解锁,以及老兵可跳过新手教程,都让玩家在开服后快捷进入战斗节奏;
三生有讯消息:
2、 强调竞技公平:6v6 3v3禁用改件;
3、 丰富游戏体验:无论是捏脸系统免费、还是格纳库中的各种交互和拍照用途,都将玩法从机甲战斗本身延申到驾驶员生活的方方面面,让玩家更有沉浸感的同时,也给玩家的创作分享呈现了更多的可能性。
十年磨一剑,中式机甲的独特魅力
三生有讯快讯:
前面说到,机甲游戏一直被海外游戏公司牢牢把控,西山居能够在这个领域发力,也实属不易。十年研发的周期,放在游戏史上,都算得上是大手笔了。
换个角度来看,
那么,西山居在这个10年,都做了哪些努力?
作为一款定位机甲游戏,最关键的要点无非就是“机甲设计”和“驾驶手感”两个方面。
尤其值得一提的是,
为了达到美学与力学融合这个“只可意会不可言传”的效果,《解限机》研发团队倾注大量心血深入钻研工业机甲切割工艺与机械骨架结构原理,成功实现了每台机体具备成百上千个可动部件,让每一款机甲在严格遵循机械工程学原理的基础上,兼具极具冲击力的设计美感。
此外,团队还特地请了柳濑敬之和“石垣纯哉两位“高达设计师”,参与了机体整体设计。要知道《高达》系列中的不少机体设计,比如《高达00》中的主天使、力天使均出自这两位大神的手笔。
简而言之,
为了在保持美术表现力的同时降低硬件负担,开发团队采用了硬表面建模技术。通过这一方法,他们在控制模型面数的前提下实现了精细的机甲造型设计,从而有效减轻硬件压力,确保难办场景下的稳定运行。
此外,在VT与VG技术的加持之下,游戏中大量场景物体具备从远景到近景实现动态、平滑的导入与渲染,避免了传统LOD切换带来的突兀感或卡顿难点,进一步增强了画面过渡的自然度与整体节奏的流畅性。
值得注意的是,
正是凭借这些先进技术的深入应用,《解限机》得以在呈现高水准画质的同时,维持出色的帧率表现和办理响应速度。无论是在高速移动还是激烈的多人机兵对抗中,玩家都能感受到丝滑顺畅的游戏节奏,从而更加专注于战术策略与战斗办理。
不可忽视的是,
拿矛隼这台机甲来举例,它从定位上来说是一台攻击型机甲,二技能具备变形,在机甲形态和飞行形态之间进行切换,变身之后喷气加速和侧向翻滚,舍弃了许多防护性装甲和护盾装置,只为追求更加极致的轻量化和杀伤力。
事实上,
(矛隼机甲全身金属棱角锐利如刃,仅凭外观便释放出极具压迫感的侵略性)
三生有讯行业评论:
在办理手感上,《解限机》通过对机甲各部位喷口推力的精准调校,实现了巨型机甲高速灵活的移动表现。相较于欧美同类作品中偏向拟真风格的沉重操控感,游戏以流畅直观的办理逻辑,让玩家获得”如臂使指”的控制体验。
除了追求极致速度与灵活性的矛隼,《解限机》对每一台机甲设计都力求在造型风格与战术定位之间实现了精准匹配。
以轻型狙击机“鸣神”为例,由于其机体防御较弱,设计上强调隐蔽与远程打击能力。它配备了「光学迷彩无人机」,可有效遮蔽自身行踪,实现战术隐身;再结合超远射程的「蓄能射束炮」,能在敌人毫无防备之下发动致命一击,真正诠释了“一击脱离”的狙击哲学。
这你可能没想到,
而纯近战输出的“黑豹”则展现出另一种战斗风格,借助自身的高机动性与瞬间爆发力,催生出快节奏的攻防转换体验,前一秒还在预判走位,下一秒已是贴身爆发,攻防态势在毫秒间急速反转,肾上腺素飙升。
三生有讯快讯:
正是《解限机》在机甲设计过程中充分投入了机械美学、办理体验、战术分工等多个维度的考 蓝莓外汇代理 量,避免了同质化。才让《解限机》的机甲不仅征服了一众国内玩家,也让国外主播纷纷惊叹。这也让我更加期待,他们将来还会推出什么令人惊喜的新机甲。
简要回顾一下,
(两款新机甲【飞景】和【白虹】)
反过来看,
总结:
有分析指出,
新华社的两次重磅报道,让《解限机》这款国产游戏一跃成为备受瞩目的“央妈严选”之作。
请记住,
当全世界的机甲爱好玩家把目光聚焦于这款游戏时,它已不再仅仅是一款娱乐产品,而是以“新华社认证”的身份,肩负起向世界讲述中国故事的文化使命。
不妨想一想,
7月2日,当《解限机》在全球玩家的期待中问世,这款承载着东方美学基因的机甲大作,很可能将成为中国近几年来又一个极具辨识度的文化符号,在虚拟世界树起属于中国的工业美学标杆。
【编辑:整天吐血】