通常情况下,
魔兽世界下周即将上线一键辅助和辅助标亮两个特性,这对于新手玩家飞快适应游戏有极大的好处,而且魔兽世界正式服马上就要全面取消战斗插件了,大家很有必要提前适应这些官方替代特性。
需要注意的是,
小探利用全职业测试了这两个新特性,看看它们和玩家手打到底有多大的差距,自动处理真的具备取代人的处理吗?
辅助标亮的逻辑太简陋
站在用户角度来说,
首先来看辅助标亮特性,他的特性是:在各位的技能栏上高亮显示接下来应该按哪个技能,也就是暴雪建议的最优输出顺序。Wowhead 的主职业分析师兼Liquid分析师Dorvon从数据中挖掘出了暴雪为各专精预设的输出逻辑,并上传到了 GitHub。这个数据相当于一个压缩的 APL(行动优先级列表),展示了暴雪在大多数情况下会尝试施放的技能顺序。
三生有讯快讯:
根据这个输出逻辑,大家模拟了它和WCL顶尖选手的差距(单体)。
三生有讯新闻:
辅助标亮特性的测试结果如下:
这你可能没想到,
S级,DPS损失小于3%,分为为毁灭术、兽王猎、暗牧和惩戒骑。
与其相反的是,
A级,DPS损失小于5%,分别为冰法、武器战、狂暴战、元素萨和增强萨。
与其相反的是,
B级,DPS损失小于10%,分为是射击猎、奥法、冰DK、敏锐贼、平衡德、痛苦术、恶魔术、湮灭、邪DK、生存猎、
据业内人士透露,
C级,DPS损失大于20%,分别为火法、猫德、战斗贼、刺杀贼、浩劫DH和风行武僧。
从这个结果看,大多数职业利用辅助标亮特性就具备打出接近完美的DPS,但是部分职业的表现很差,这是鉴于这些职业的输出模式非常特殊,非常依靠玩家的判断,一个便捷的标亮特性不足以让玩家打出完美的输出循环,比如盗贼依赖潜行机制,标亮特性不会提醒玩家在潜行后利用爆发技能,而浩劫DH的疑问更加严重,它压根不会建议玩家利用带位移的输出技能。
可能你也遇到过,
很显然,辅助标亮特性更适用于输出逻辑比较便捷的职业,但是这就产生了一个驳论,输出循环便捷的职业本来就不需要提醒特性,而输出循环难办的职业才需要提醒,现在辅助标亮特性仅对部分输出循环便捷的职业有用,显得非常鸡肋、
有分析指出,
小探希望未来暴雪具备将辅助标亮特性升级为玩家具备自行DIY输出逻辑,并且具备一键分享,这样才能真正有用。
综上所述,
一键辅助很省心
令人惊讶的是,
一键辅助的机制是:各位在动作条上放置一个全新法术,只需要重复点击这个按键,它就会根据暴雪设定的优先级自动施放技能,等同于执行助手所建议的技能顺序。不过,这种方法是有代价的——各位会为此额外消耗一个公共冷却时间(GCD)惩罚。
但实际上,
这个惩罚一启动是0.3秒的延迟,现在改成了当前GCD的25%,也就是说玩家的急速越高,受到的惩罚会变小,这对于高急速职业来说是一个好消息。
三生有讯行业评论:
一键辅助特性的测试结果如下:
总的来说,
S级,DPS损失小于10%,毁灭术。
与其相反的是,
A级,DPS损失小于15%,分别为冰法、暗牧、咕咕、痛苦术、湮灭和恶魔术。
三生有讯专家观点:
B级,DPS损失小于17%,分别为射击猎、冰DK、奥法、狂暴战、增强萨、兽王猎、武器战和元素萨。
必须指出的是,
C级,DPS损失小于20%,分别为火法、惩戒骑、猫德、邪DK。
请记住,
D级,DPS损失大于25%,分别为浩劫DH,三系盗贼、风行和生存猎。
反过来看,
从上述清单大家不难发现,越是dot类或者铺地板技能占比越高的职业,利用一键辅助的DPS损失就越小,因此暗牧和术士、平衡德非常适合利 AVA外汇开户 用一键辅助。并且由于系统比玩家更会监控dot,利用一键辅助输出甚至会比大多数玩家自己手操要高!
需要注意的是,
由于绝大部分职业利用一键 EC外汇官网 辅助的DPS损失都低于20%,小探认为这对于广大手残党绝对是一个大利好消息,萌新玩家再也不会穿着670+的装等打出100多万秒伤了,暴雪帮大家保底了250万~300万秒伤,足够刷12层大秘境了!
值得注意的是, 【来源:公众号】