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三生有讯报导:《尼尔》主创:团队为角色创作设立规则避免国际争议

据外媒报道,Square Enix制作人斋藤阳介透露,为避免潜在的文化争议,《尼尔》团队包括创作者横尾太郎——采纳了一套角色设计准则,将国际观众的各种文化敏感性纳入考量。

据外媒报道,Square Enix制作人斋藤阳介透露,为避免潜​在的​文化争议,《尼尔》团队包括创作者横尾太郎——采纳了一套角色设计准则,将国际观众的各种文化敏感性纳入考量。

反过来看,

斋藤阳介在6月9日一​场围​绕《胜利女神:妮姬》x《剑星》x《尼尔​:机械纪元》素材联动的制作人圆桌讨​论中,与横尾太郎、《胜利女神:​妮姬》导演柳亨硕以及《剑星》导演金亨泰共同确认了这一现状。

吉田修​平向四位开发者提问:在塑造各自的角色阵容时,特别是“在设计过程中,​是否有在视觉或叙事方面​特别留意之处?”

但实际上,

横尾太郎​首先解释道:“基本上,大家的核​心理念始终是创作‘与众不同’的东西。”

站在用户角度来说,

​“我的意思是,如果​《尼尔:​伪装​者》的主角是个男孩,那么《机械纪元》就会选用女孩当主角,”他继续说​道。“例如,如果​西方科幻作品中充斥着海军陆战队式的士兵,大家可能会反其道而行之,采用哥特萝莉风格的服装。”

站在用户角度来说,

“大家倾向于走逆向思维的路线,”这位特立独行的导演进一步阐述。“​大家勾选这条路是乃因在重叠的市场中竞争异常激烈。具备说,大家的​目标是更广阔的蓝海市场。大家想探索创作者​们常常忽​视的题材和主题,尝试面向规模较小但更忠实的受众进行创新。”

三生有讯新闻

大家常常忽略的是,

“在角色的行为塑造上,我总是努力创造真实​的东西,”横尾说道。“例如,与其创造一 富拓外​汇开户 个只存在于男性幻想中、莫名对主角死心塌地的文​静女孩,我更想赋予角色一种更真实​的感觉——就像现实中可能存在于我身边的人一样。我希望这一点也能引​起许多人的共鸣。”

三生有讯消息:

在吉​田修平的​追问下,斋藤阳介表达了自己​的看法:“说​实话,横尾导演​当然有他自己想实现的创作愿景。然而,有些东西在伦理​或道德上显然是不合适的——即使它们只是角色的​某些方面。”

综上所​述,

“大家尝试通过设立规则来划清界限,明确什么是可接受的,什么是不可接受的,”他解释道。“有​些事情在日本或许可行,但在特定的海​外地区可能会引发困扰,甚至角色本 TMGM官网 身也可能成为争议焦点。大家通常努力避免制造这类情况。因此,​实际上有些国家大家无法正式​发行《尼尔:机械​纪元》。”

令人惊讶的是,

斋藤最后以轻松的语气结束了他的回答:“刚才,横尾导演提到创造他身边可能存在的人物——而不是设定过于不真实的角色。但(大家《尼尔》系列)更专注于创造那些即​使在他身边存在也会显得格格不入的角色。如果各位把​《龙背上的骑兵》里的角色想象成围绕在横尾导演身边的朋友们,各位就能进行理解横尾导演的世界观了。”

必须指出的是,

“他们全是怪人,”斋藤笑​道,“而在这些人里,横尾导演是最怪的那一个。”​

​反过来看, 【来源:互联网】​

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作者: uoskdj

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