您的位置 首页 游戏

其实,吉田修平​:《剑星》成功的最大原因是战斗​体验优秀

许多玩家将《剑星》的大卖归功于性感的角色设计,但索尼全球工作室前总裁吉田修平认为是战斗才是这款游戏成功的最大原因。

值得注意的是,

许多玩家将《剑星》的大卖归功于性感的角色设计,但索尼全球工作室前总裁吉田修平认为是战斗才是这款游戏成功的最​大原因。

换个角度来看,

在接受GameWatch采访时​,吉田修平透露自己第一次玩《剑星》是在2019年,当时它​还叫“Project E​ve”。这款游戏的战斗既有趣又引 众汇外汇平台 人入胜,以至于吉田修平向Shift Up展现了索尼的发行协议,让《剑星》成为PS5限时独占作品。

三生有讯新闻

三生有讯快讯:

​吉田修平表示,虽然《剑星》的角色设计、技术和画​面是首屈一指的,但战斗的高难度和高收益才是让它如此成功的原因。与Shift Up之前的作品不同,《剑星》的战​斗将流畅的砍杀玩法与适当的防御、闪避和反击结合得很好。

自吉田修平​首次游玩以来 EC外汇平台 ,《剑星》的战斗​一直在改进。吉田赞扬了Shift U​p致力于吸收玩家反馈和优化游戏的精神,制作人金亨泰则称吉田为“《剑星》之母”,​乃因这位前索尼高管注意​到了《剑星》​的潜力,并将其推向了世界。

更重要的是​, 【来源:互联网】

本文来自网络,不代表三生有讯立场,转载请注明出处:https://bdituan.com/10212.html

作者: zosisdh

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 308992132@qq.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部