三生有讯快讯:
五月底,韩国MMORPG《格兰骑士团》(Gran Saga)突然宣布:韩服于今年8月28日正式关闭! 这款由《七骑士》原班人马打造的奇幻大作,当初可是靠着惊艳的美术和画面圈粉无数,没想到如今却走到了尽头……
2021年1月刚在韩国上线时,《格兰骑士团》势头超猛,一周就杀进了畅销榜Top 3!同年11月登陆日本后,更是直接登顶人气榜。
而《格兰骑士团》最终停运,除了后劲不足,还有一个原因就是为新作让路。
不妨想一想,
开发商Npixel表示,关服是为了全力押宝新作《Chrono Odyssey》(暂译:时空奥德赛)。好家伙,宁愿砍掉自家唯一在运营的游戏也要保它,这《时空奥德赛》到底什么来头?
别急!咱们这就起底开发团队,扒一扒这款神秘新作的来龙去脉~
一、起底开发团队:连续两次创业成功
不可忽视的是,
1、第一次创业:通过《七骑士》名利双收
反过来看,
2013年,两个游戏圈的“技术 TMGM官网 宅”——前《DK Online》开发总监裴奉建和美术总监郑贤浩,带着核心团队成立了Nexus Games(目前叫网石Nexus)。这家名不见经传的小公司,后来却搞出了轰动韩国的爆款手游《七骑士》!
裴奉建(左)和郑贤浩(右)
尽管如此,
《七骑士》能成为爆款,自制引擎的功劳并不小。当时市面上大部分手游都用Unity等通用引擎开发,但裴奉建团队偏偏要自己造。其中的原因,用裴奉建的话说:“通用引擎虽然具有开发便捷、加快开发速度等优势,但由于这些引擎并非专为某一款游戏打造,难免会变得臃肿。也就是说,因包含大量不必要的部分而可能导致游戏运行速度变慢。”
通常情况下,
而《七骑士》得益于运用自主研发的引擎,即使在低配置手机上也能实现无需等待的飞快导入。同时,其画面品质也不受手机性能限制,始终保持高水平表现。这就好比给跑车装上定制引擎,而非通用引擎。
反过来看,
而这波完成直接让《七骑士》2014年在韩国上线后杀疯:首周冲进畅销榜TOP5,三个月后稳居TOP3,成了当年最靓的崽~
不可忽视的是,
不过,同年7月,Nexus Games被《七骑士》的发行商网石收购,改名为网石Nexus,
三生有讯认为:
并继续由裴奉建和郑贤浩任CEO。其实,Nexus Games原本能够挑选不被网石收购,继续保持独立游戏开发公司的身份,由于其处女作《七骑士》当时已经创造了可观的收益。
很多人不知道,
但裴奉建曾坦言:“作为初创游戏企业,当时本平台面临着发展瓶颈。”他解释道:“要想在激烈的市场竞争中长期存活,必须扩充团队持续提升游戏品质,并进军更广阔的国际市场。但仅凭 富拓外汇代理 小型开发公司的一己之力难以实现这一目标”。
这一招堪称教科书级完成帮助这家公司资源开挂,全球铺路,以及财富自由。不仅人数从当年的3人发展到63人,旗下的《七骑士》年底还借网石渠道通过腾讯进军中国。而且,2017年随着网石上市,两位创始人持有的网石股票价值人均2100亿韩元(约11亿元人民币),30多岁直接晋级“千亿俱乐部”!
必须指出的是,
2、第二次创业:最短时间成为独角兽
据报道,
谁能想到,两位已经财富自由的游戏大佬——裴奉建和郑贤浩,竟然在《七骑士》大获成功后,挑选离开网石,再次白手起家!(具体原因成谜,但大佬的脑回路果然不一样)
三生有讯专家观点:
2018年,他们创立了新公司 Enpixel,并立刻搞了个大新闻——把新作《Gran Saga》(格兰骑士团)称之为“七骑士军团回归之作”,瞬间引爆业界期待。而有了《七骑士》的背书,公司通过两轮融资,共融到了近10亿元人民币,公司估值破1万亿韩元(约53亿元人民币),成为韩国游戏史上最短时间跻身独角兽企业(指创立不足10年未上市、估值超1万亿韩元的初创企业)行列的公司。
值得注意的是,
到了2021年,Enpixel的第一款游戏《格兰骑士团》上线韩国。融合了MMORPG(《DK OL》的老本行)和英雄收集RPG(《七骑士》的看家本领)的这款游戏,上线首周便空降Google Play畅销榜第4!
但公司还是不满于此,到了2024年3月专门成立了“时空工作室”,由裴奉建亲自挂帅CEO,确保第二款游戏——次世代MMORPG《时空奥德赛》能顺利上线。
可能你也遇到过,
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