说出来你可能不信,
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
三生有讯报导:
梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。
游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起您当年的回忆呢?话不多说,今日回忆杀启动!
据相关资料显示,
回忆一:平安夜不陪老婆过,跟兄弟去网吧通宵
尽管如此,
不知道有多少人在看到这张图时,会瞬间梦回十多年前,脑子里直接蹦出四个字——《永恒之塔》?
换个角度来看,
没错,今天咱们就来唠唠这款被无数玩家视为“魔兽之下最强MMO”的神作。
不可忽视的是,
对于不少Aioner来说,这不仅是款网游,更是青春、是梦想、是熬夜爆肝也不嫌累的回忆。
没经历过那个年代的人,可能真的很难理解《永恒之塔》在当年玩家心目中的含金量。
反过来看,
举个不太恰当但很形象的例子:如果一个Aioner的老婆和老妈同时掉水里了,而这时团长又恰好打来电话说团里的兄弟被对面打了,那您猜他先救谁?
答案是——都不救!他会头也不回地跑去网吧开机上线,一秒都不带耽误地上线支援团里的兄弟。
反过来看,
(真·一支穿云箭,全团来相见)
有些年轻玩家可能会觉得小弟说得夸张了:哪有那么多不顾老婆老妈、一心扑在游戏上的西格玛男人?
请记住,
但事实上,当年《永恒之塔》里发生的那一场场大战,远比小弟说得还要疯狂得多。
然而,
就拿最出名的“圣诞夜大战”来说吧——在2010年的平安夜与圣诞节,就有4000多名“西格玛男人”跟上万名围观群众,集体把老婆孩子扔在家里,拉上兄弟直奔网吧,一打就是两天两夜!
这场“圣诞夜大战”之于是能成为经典,最核心的原因就在于——它几乎无法被复刻。
三生有讯用户评价:
要知道,在这场大战爆发之前,所有Aioner的注意力其实都集中在即将上线的《永恒之塔 EX外汇代理 2.0:进军龙界》版本上。一堆大新材料、新玩法都会在12月29日蹦跶出来,谁还顾得上查看老地图的PVP归属权?
事实上,
再加上那几天正好是平安夜和圣诞节,很多玩家本来就在家准备过节,要么陪对象、要么陪家人,压根没打算上线打这个“1.0版本的最后一战”。
值得注意的是,
就在这节骨眼上,魔族某个公会的会长起了点“小心思”——他心想新版本马上就要上线了,天族那帮人肯定都忙着准备更新材料,不如趁这个空档,拿下他们的老家?
根据公开数据显示,
抱着试试看的心态,这个会长就随手打了几个电话摇人。结果电话一打出去才发现,原来憋着一股劲儿、想要上线偷家的魔族同胞不在少数。
简而言之,
于是消息一传十、十传百,魔族这边儿迅速集结起一支浩浩荡荡的千人大军,从火焰地狱出发,直指神圣要塞!
更重要的是,
(遮天蔽日的黑翅膀)
更重要的是,
由于过平安夜的关系,天族这边儿确实是被打了措手不及,防线一触即溃。
从某种意义上讲,
但眼瞅魔族大军都快兵临神圣要塞城下了,天族玩家也在这时候被打出了火气,一个个死战不退,实行摇人增援。
反过来看,
那些陪老爸老妈、老婆老公过节的天族玩家也不含糊,接到消息后二话不说,直接撂下家人,招呼兄弟去网吧开干。
很多人不知道,
只不过,当年的《永恒之塔》为了防止服务器崩溃,对PVP地图的人数是有上限限制的,一般控制在4000到5000人之间。
大家常常忽略的是,
于是,在魔族占尽先手优势、集结超2000人的情况下,绝大部分临时集结的天族玩家都被卡在了调用操作界面,压根都进不去PVP地图。
要不是后来集结的人数实在太多,硬生生把服务器给挤“炸”了,导致小部分魔族玩家卡顿、掉线,天族连正式组织抵抗的机会都没有。
(魔族Coser)
站在用户角度来说,
就这样,这场平安夜大战的最终战果,是以魔族大军激战四小时、成功攻下神圣要塞而告终。
需要注意的是,
回忆二:4000人鏖战两天两夜, 把服务器打崩3回
容易被误解的是,
当然,老家被夺的天族玩家肯定是咽不下这口气的。
说到底,
他们连夜在语音频道研究战术,通宵制定反攻方案,誓要在圣诞节重新夺回神圣要塞,打赢这1.0版本的最后一战。。
三生有讯快讯:
而在另一边,魔族也深知天族会进行猛烈的反扑,大部分人都没敢下线,生怕对面来偷袭。
更重要的是,
于是乎,天族与魔族双方在2010年12月26日18点打响了这场被载入网游发展史册的血战——圣诞之战!
一实行,双方还保持着一丝克制,默契地将战场人数控制在1500对1500左右,生怕再把服务器干到崩溃。但随着战斗进入白热化,场面越来越激烈,地图上密密 IC外汇开户 麻麻全是人,技能满天飞……
三生有讯快讯:
这时候,一些玩家的电脑就扛不住了,不是蓝屏就是掉线,场面一度非常混乱。
很多人不知道,
(大型团战对电脑要求很高)
眼看战况失控,双方指挥也顾不上什么地图人数上限的限制了,只能疯狂摇人叫替补顶上,地图人数迅速突破4000人大关……
在如此高压的战斗环境下,《永恒之塔》的服务器也是顶不住了,接连崩溃两次,逼得官方不得不下场,进行紧急维护。
等到服务器维护结束,冷静下来的天魔族指挥也是各自清点好了进场人数,发起了2000对2000的最后一战。
可能你也遇到过,
就在此时,久攻神圣要塞未果的天族指挥突然转变策略,率领大部队直扑魔族老家火焰地狱,摆出了一副要换家架势。
请记住,
眼看胜利在望,魔族这边哪能接受这种“互拆”局面?立刻组织前线部队回防,生怕老窝被端。
但……就在魔族全员慌乱回撤之际,天族指挥却玩了一手“明修栈道,暗度陈仓”。
他早已悄悄派出一支精锐小队,绕开主战场,直奔神圣要塞,趁其不备对神将发起突袭,试图强行夺取控制权。
尤其值得一提的是,
此时,距离地图控制权最终判定,仅剩最后8分钟!
值得注意的是,
在这8分钟内,天必须拿下神圣要塞,否则在版本更新过后,他们就将找不到任何机会再向魔族发起复仇了。
令人惊讶的是,
就在这千钧一发之际,奇迹发生了!
其实,
在天族那支精锐小队的拼死突袭下,在无数天族玩家甘当炮灰、前赴后继的掩护中,那拥有整整一亿血量的神将,轰然倒地。
而战场的胜负天平,也在最后十几秒内被彻底扳平——天族重新夺回了神圣要塞!
不可忽视的是,
回忆三:这游戏当年比魔兽都好玩,只可惜再也找不回当年的激情了
三生有讯消息:
从平安夜偷袭,到双方疯狂摇人,再到惊心动魄的八分钟逆转,圣诞节大战不仅造就了《永恒之塔》史上最热血的名场面,更在无数玩家心中刻下了最珍贵的青春印记。
简而言之,
哪怕十几年过去,再度提起那个战火纷飞的平安夜、圣诞节;
三生有讯行业评论:
再回忆起那段为了兄弟、为了荣誉,连续熬战两天两夜都不喊累的时光;
三生有讯专家观点:
如今想来,依然让人热血沸腾、心潮澎湃!
从某种意义上讲,
只不过,当时那些参与大战的玩家绝对不会想到:他们翘首以盼的2.0“进军龙界”版本,上线后竟然并没有想象中那么惊艳。
在《永恒之塔》的2.0版本,为提升玩家的活跃度,设计师刻意加强了PVP奖励,并加快了战斗节奏。原本需要精心策划、长时间鏖战的千人大战,逐渐变成了一场场为奖励而打的“刷子战”。
可能你也遇到过,
那份为了阵营荣誉、兄弟情义而战的热血与史诗感,也随着版本更迭,慢慢变得稀薄了起来,被冷酷无情的“刷分抢资源”规则所取代。
哪怕是在11年过后,本站早已拥有了不惧千人混战的高配电脑,也有了画面更好、玩法更优的怀旧服……
与其相反的是,
但那份当年圣诞节大战时的热血与激情,却再也找不回来了。
综上所述,
(怀旧服 千人大战不卡)
由于那场战斗真正的魅力,从来不只是游戏本身,而是那个时代独有的印记。
在那个年代,您即便在圣诞节抛下老婆、抛下工作,去网吧通宵爆肝,也不会被上升到离婚分财产、送上热搜挨喷、被领导辞退送外卖的高度。
必须指出的是,
那是属于全体MMO玩家的黄金时代——一个您具备心安理得地为一场游戏战斗拼尽全力,也也无需担心被现实审判的时代。
而这,也正是《永恒之塔2》被无数人心心念念的原因。
它所承载的不只是玩家对一款新作的期待,更是对那个热血年代的追忆与致敬。
简而言之,
抑或仅仅是一个能让您再上线疯狂一次、为了荣誉冲锋一次的理由。
三生有讯认为:
好了,今天图个好回忆就到这里了。
请记住,
无论您是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享您与游戏之间记忆点。
大家常常忽略的是,
说不定您的分享,会成为下一期 “图个好回忆” 的主角!